苏舒对自己游戏角色的定位很精准——

    要做最会打架的玩家中最能赚钱的商人,又要做商人里最会打架的崽。

    要赚钱,意味着苏舒的装备必须在及格线以上;要打架,意味着苏舒在人物属性上,必须有一定的特点——

    所以她只是略加思索,便把15个属性点中的5个加在自己的智力上,另外10点统统加到了敏捷。

    5点智力加45点攻击,13点法术防御;10点敏捷可以加12点躲避点——

    刚把属性点加完,苏舒就感觉自己整个人一轻。

    她抄起b-i'sh0u在半空中轻轻一划,速度比之前明显要快了些。

    苏舒又根据系统的指引,找到了村长。

    村长还是那副精打细算的模样,但看着苏舒却吹胡子瞪眼的——

    毕竟苏舒是耍了NPC一道的女人。

    村长道:“你要转职业?”

    苏舒点头。

    村长上下打量苏舒几眼,沉吟道:“老夫见姑娘你骨骼清奇......”

    “近战职业方能发挥姑娘的天分。”

    苏舒挑挑眉头。

    梦回江湖的职业系统相当发达,百十来种职业能让玩家挑花了眼,所以在新人选择职业的时候,npc都会提供一定的指导。

    这被玩家成为“最有良心的就业指导”。

    而指导的依据,便是系统根据玩家在15级以前的操作习惯和特征。

    当然,npc的就业指导并不是玩家一定要遵循的准则,而且总有那么一些有钱又有闲的氪金玩家,乐意把自己喜欢的职业挨个儿试一试——

    总归不过“花钱”二字罢了。

    苏舒显然不是那种能把钱花在选职业上的主儿。

    她眼前浮现出一个面板,面板上罗列的是一系列村长为她挑选的近战职业——

    其中刺客、盗贼的推荐指数最高。